C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Property’ler fon kodun macerasız bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, gösterişsiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Değteamülkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Değer bağlamak… Bileğsorunkenlerin kıymetiharbiye tutması dışında bu kıymeti muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı süresince olan her veriyi katıksız olarak ikrar fiyat ve taşıyabilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile makaslamaklan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine göre ayarlamayı belirler.

Bana dayak çıkmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı takip edebilirsiniz.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmedarımaişetkeni Unboxing yetiştirmek yürekin adidaki alışverişlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done çit ve kıraat alışverişlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

her birinde yeni ve farklı medarımaişetlevler karınin uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar zaten sınıfında tanımlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

TextBox'ın Text özelliğini diğer muta kaynaklarına veya bileğsorunkenlere bağlamlayarak muta destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaslamakların sade devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Sıkıntı C# Object Kullanımı burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil takkadak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T eskiden birden ziyade(n pare) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından miras kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar